프로그램 - 그노비 큐레이터 심화 과정
1. “언제 어디서나” 콘텐츠 설계
이 프로그램의 주요 내용은 무엇인가요?
이 프로그램은 기존 이러닝(e-learning)에 대비되는 스마트폰에 최적화된 학습 콘텐츠의 차이점을 살펴봅니다.
추천 수강 대상은 누구인가요?
스마트폰 콘텐츠를 제작하는 큐레이터와 그 외 전문가
학습 내용:
기존 이러닝(e-learning)과 스마트폰 러닝의 차이 이해
스마트폰 학습 콘텐츠 설계에 특징적인 다음의 3가지 개념 적용
- 시간적 측면
- 맥락
- 상호작용
2. 언어 표현 도우미
이 프로그램의 주요 내용은 무엇인가요?
이 프로그램에서는 프로그램 제작을 가속화해 줄 액션 지시문 샘플을 제공합니다.
학습 내용:
다음의 액션 유형과 보상에 관한 예시가 주어집니다:
제 1세션 – 응답 공유하기
제 2세션 – 사진/동영상 촬영
제 3세션 – 동영상 시청
제 4세션 – 객관식 문제 내기
제 5세션 – 주관식 질의응답
제 6세션 – 학습한 내용 적용하기
제 7세션 – 효율성 평가하기
제 8세션 – 보답 기능 활용
제 9세션 – 완료 이메일 쓰기
3. I.M.P.A.C.T. 설계의 예술
이 프로그램의 주요 내용은 무엇인가요?
이 프로그램에서는 스토리보드를 만드는 기술을 배우고 학습자 참여를 꾀하는 6가지 I.M.P.A.C.T. 글쓰기 기술을 공유합니다.
추천 수강 대상은 누구인가요?
모바일 및 '한 입 크기의' 학습 콘텐츠를 제작하는 사람 누구나.
학습 내용:
'한 입 크기의' 학습 스토리보드 만들기 요령
학습자 참여를 위해 프로그램에 적용할 6가지 I.M.P.A.C.T. 기술 목록 개발
4. KTAS(Know-Think-Apply-Share) 기반 설계
이 프로그램의 주요 내용은 무엇인가요?
- 새로운 개념 ‘배우기’
- 알게 된 개념에 대해 ‘생각하고’ 돌이켜보기
- 배운 원리를 매일 작은 액션에 ‘적용하기’
- 학습의 일환으로 다른 학습자와 ‘공유하기’
추천 수강 대상은 누구인가요?
모바일 및 '한 입 크기의' 학습 콘텐츠를 제작하는 사람 누구나.
학습 내용:
그노비 큐레이터 심화 과정